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场景编辑器

场景编辑器可以帮你打造自己的动画,并刷入到 K2 中,本文档将带你入门场景编辑器,制作一个动画
场景编辑器属于 Beta 阶段

01. 创建一个场景

  1. 打开链接: https://toobefun.com/creation/home ,在「我的场景」中点击「创建场景」
  1. 输入名称,点击「确定」
  1. 点击右边的「进入」
  1. 进入到场景编辑器界面

02. 插入一个图形

  1. 点击「+」
  1. 点击「创建形状」
  1. 选择一个你喜欢的形状,这里选择一个胡子
  1. 编辑器中间就出现了这个形状,拖动它调整位置,这里直接往下拖一点,点击「确认」即可

03. 创建形状动画

  1. 点击左侧节点树的节点,进行编辑,这是修改节点属性的第一步
  1. 点击后界面如下,我们先创建第一个形状关键帧,点击左下角的菱形创建关键帧
  1. 接着我们拖动时间轴到 30F,再按一下左下角的菱形创建关键帧,这里创建了第二个关键帧
  1. 接着我们拖动时间轴到最后,60F,再按一下左下角的菱形创建关键帧,这里创建了第三个关键帧
我们创建了三个关键帧,接着我们去修改第二个关键帧的形状位置,它就会让图形从 0F 变换到 30F 的形状位置,再从 30F 移动到 60F 的形状位置,动画就产生了
  1. 点击第二个关键帧对应的菱形,选中第二个关键帧
  1. 现在图形代表第二个关键帧的形状位置,按照你喜好来拖动形状位置,或更改大小,或旋转,都可以,我们这里往上拖动一点
  1. 然后点击右上角「X」关闭动画帧编辑模式
  1. 点击播放即可预览动画效果
  1. 动画如下
  1. 点击顶部的保存,这个场景动画就会保存在创意工坊

04. 将设计好的动画应用到 K2

  • 使用驱动的过程参考:使用驱动
  • 使用「场景键盘」参考:场景键盘
  • 在「场景键盘」的设置界面,点击「我的」,再点击「选择即可」