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创意工坊
创意工坊
简介
场景编辑器
场景编辑器
场景编辑器可以帮你打造自己的动画,并刷入到 K2 中,本文档将带你入门场景编辑器,制作一个动画
场景编辑器属于 Beta 阶段
01. 创建一个场景
打开链接:
https://toobefun.com/creation/home
,在「我的场景」中点击「创建场景」
输入名称,点击「确定」
点击右边的「进入」
进入到场景编辑器界面
02. 插入一个图形
点击「+」
点击「创建形状」
选择一个你喜欢的形状,这里选择一个胡子
编辑器中间就出现了这个形状,拖动它调整位置,这里直接往下拖一点,点击「确认」即可
03. 创建形状动画
点击左侧节点树的节点,进行编辑,这是修改节点属性的第一步
点击后界面如下,我们先创建第一个形状关键帧,点击左下角的菱形创建关键帧
接着我们拖动时间轴到 30F,再按一下左下角的菱形创建关键帧,这里创建了第二个关键帧
接着我们拖动时间轴到最后,60F,再按一下左下角的菱形创建关键帧,这里创建了第三个关键帧
我们创建了三个关键帧,接着我们去修改第二个关键帧的形状位置,它就会让图形从 0F 变换到 30F 的形状位置,再从 30F 移动到 60F 的形状位置,动画就产生了
点击第二个关键帧对应的菱形,选中第二个关键帧
现在图形代表第二个关键帧的形状位置,按照你喜好来拖动形状位置,或更改大小,或旋转,都可以,我们这里往上拖动一点
然后点击右上角「X」关闭动画帧编辑模式
点击播放即可预览动画效果
动画如下
点击顶部的保存,这个场景动画就会保存在创意工坊
04. 将设计好的动画应用到 K2
使用驱动的过程参考:
使用驱动
使用「场景键盘」参考:
场景键盘
在「场景键盘」的设置界面,点击「我的」,再点击「选择即可」
然后按照
使用驱动
使用 USB-C 刷入到 K2 即可
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场景编辑器
01. 创建一个场景
02. 插入一个图形
03. 创建形状动画
04. 将设计好的动画应用到 K2